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绝地求生:圈中圈模式机制造成的影响

  绝地求生大逃杀这几天更新了双圈模式,可以说这个模式对整个游戏的机制有了重大的变化。那么圈中圈的利与弊是怎样的呢?绝地求生辅助软件公司带我们一起来了解一下。

  圈中圈模式目前只是PUBG实验室放出来收集反馈意见的,目前是体验不到的,而这个模式的核心在于在现有的篮圈基础上中心在添加一个圈。这个圈和当前阶段的圈的伤害相当,并且这个内圈必定是下一个安全区内所在的位置,循环往复,在此模式下造成的游戏玩法的变化是不同凡响的。首先一上飞机就能看到圈刷了,众所周知,PUBG都是落地搜一会才刷圈,而一上飞机就刷圈会造成什么影响?在跳伞的时候,每个人都或多或少有那么几个熟悉的落点,而一上飞机就刷圈,这样就会让玩家们自我纠结,该选择什么样的点位,而不是无脑跳熟悉的点。上飞机刷圈根据圈的位置促使玩家选择不同的落点,有益于改善玩家千百把跳同一个点,从而增加游戏的新鲜度。也许会改变地图中一些万年不变刚钢圣地的地位,而钢枪圣地则移动到了安全区内至安全区周围这一圈,带有着很大的随机性!跳圈周围离圈近所以承受的风险也就更高,当然玩家也可以选择飘远一点,但是落远点钢枪所要付出的代价为会导致搜索的时间变短,就算是打赢了也是落得物资不齐吃毒跑圈的不利局面。

  此模式下的战术预测会分为两拨,因为知道了圈的位置,就有了跳周围的落点钢枪流,还有远飘小搜找车进圈的苟活流。另一个明显的变化为圈的刷新速度更快了,比起正式版的慢节奏来说,圈中圈模式整个节奏都加快了。第二个明显的变化为战斗的节奏变得更为紧凑了,玩家活动的区域受到了压缩,双圈的安全区只有一小块,这样也导致了玩家接触的可能性必然更大了。

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